スキルについて
すぎちゃんブレイクしてよかったぜ〜。
スキル関係が分かりづらいので簡単にまとめてみたぜ〜。
とその前に、オプション画面の「GAMEPLAY」内一番右下にある「Elective Mode」。これをオンにしておくことを強くオススメします。

理由はのちほど説明します。

前作ではレベルアップごとににポイントを消費し、ステータスとスキルツリーを選択していく形式でした。
しかし今作ではステータスはレベルアップでクラス毎に規定数増加するようになり、スキルについては特定のレベルになった際に自動習得されます。
スキルは、まずプライマリ(左クリック)とセカンダリ(右クリック)があります。
さらに数字キー1〜4に割当られるクラス毎に種類の異なったスキルが4つ。
合計6つのスキルをいつでも好みに応じてセットできます。
しかし!!
デフォルトではスキル毎に設定できるスロットが決まっており、例えばディフェンシブスキルをプライマリスロットに入れる等は出来ないようになっています。
これでは、もしセカンダリスキルですごく使い勝手の良いものが2つあってもどちらか1つしか使えないことになってしまう。
これは非常にもったいない!
そこで先ほど行った「Elective Mode」の出番。
実はこれにチェックを入れておくと、6つのスロットに全てのスキルを自由に設定することができる。
なぜコレをデフォルトでオフにしてるのか意味不明w

スキル説明にもどりますが、設定したいスロットを選択すると、そのスロットに入れるスキルを選ぶことになる。ここで左右の矢印を押せば、他の種類のスキルも選択できるのだ。
スキルの説明も当然英語だが、ちょっと読めばすぐ理解できる程度なのでしっかり覚えておきましょう。

さらにレベルが上がると(レベル10,20,30区切り)、スキルルーンというものを覚える。
これはスキル1つにつき最大5個まで覚えていき、5つの中からどれか1つだけを選択できる(無しも選択できます)。元となるスキルの性能を拡張したり、特殊な効果を付随させたりと多岐に渡るため、これの選択次第で人によって大きくキャラの個性が出る。
ざ〜っとですが、スキルについて解説してみました。
役立つ基本情報&小技集
1. 敵にマウスカーソルを合わせた状態でマウスボタンを押し続ければクリック連打しなくても連続で攻撃が可能
2. 敵から落ちるLootは各プレイヤー別に区分され、自分に見えているLootは他のプレイヤーに見えない(拾えない)。拾ったアイテムを他のプレイヤーとトレードすることは可能
3. Health Orb(体力回復の球体)は全てのプレイヤーに見える。Health Orbsを拾うと自分と周囲のプレイヤーが回復される
4. 地面に落ちているアイテムにマウスカーソルを合わせた状態でCTRLキーを押すとそのアイテムのステータスを見ることが可能で、現在装備しているアイテムと比較できる
5. インベントリ画面を開いた状態でALTキーを押しながらアイテムにカーソルを合わせるとオフハンド装備とステータスの比較が可能
6. Dual-Wielding(二刀流)は15%の攻撃スピードボーナスが付く
7. 地面に落ちたお金は近くにいけば自動で回収できる
8. ALTキーを押すと地面に落ちたアイテムの名前を10秒間表示させられる。名前の表示時間はオプションで変更可能
9. デフォルトでは未設定の“Move”というコマンドがあり、ゲーミングマウスの追加ボタンなどにバインドしておけば、敵に囲まれた際などに抜け出すのに役立つ
10. Rangedクラス(Witch Doctor、Wizard、Demon Hunter)を使用する場合、SHIFTを押しながら攻撃すると、マウスカーソルの方向に向かって攻撃を放てる
11. 『World of Warcraft』と同様、チャットボックスのテキスト入力モード状態でSHIFTを押しながらアイテムをクリックすると、チャットボックス内にアイテムのリンクを貼ることができる
12. 文字の色が白やグレーのアイテムは、最初のAct以降は店に売っても二束三文のため、僅かなお金さえ必要というわけでなければ、インベントリーに残す必要はない
13. 他のプレイヤーキャラクターのポートレイトを右クリックすると装備をインスペクトできる
14. Magical/Rareアイテムは店に売却するよりクラフト用の素材にSalvage(変換)するのが良い
15. Fキーを押すとFollower(味方NPC)のインベントリー/スキル画面を呼び出せるので、彼らにもアイテムの装備を忘れないように
16. 今作ではキャラクター共有のStash(アイテム置き場)を採用、追加のお金を支払えばStashのスペースを拡張していける
17. 一人のフレンドと頻繁にプレイするならArtisan(生産スキル)はBlacksmithとJewelerを分担するのが良い
18. Artisanはアカウント全体で共有されるため、特定のキャラクターでレベルアップするのを気にする必要はなく、過程は全てのキャラクターに持ち越される。また両方のArtisanを育てることも可能。但しハードコアモードでは共有されない
19. Artisanのレベルアップは、アイテムのSalvage、アイテムの穴あけ、武器や鎧の作成において重要、おろそかにすべきではない
20. Lore Book(ダンジョンなどで見つかる書物)はただ読めるだけでなく経験値も得られる
21. Lecterns(Lore Bookやアイテムが隠されたオブジェクト)はクリックすることで発動する
22. ダンジョン中でゲームを抜けるとカウントダウンが発生し、終了するまで無防備の状態となるため、安全な町の中でゲームを落ちたほうが良い
23. Treasure Goblinはただちに倒さなければそのまま逃げてしまう。倒せばたくさんのお金やMagicアイテムを落とす
24. デフォルトで無効になっているElective Modeをオプションで有効にすると、カテゴリに縛られること無くスキルを自由にスロットにセットしてカスタマイズできる
25. Advanced Tooltipをオプションで有効にするとスキルの更に詳しい情報を見ることができる
26. Gキーを押すとBanner(旗)を地面に立てられる。Bannerにはクローズドベータで入手できた“Feat of Strength”のAchivementも表示される
27. Zキーを押すとカメラがズームインしてキャラクターを間近でみることができる
28. Vキーを押すと画面上の全ての敵のヘルスバーを表示
29. Numpadの各数字キーには(前作と同じく)Emoteが割り当てられており、キャラクターの音声付きでチャットメッセージが表示
30. ハードコアモードはソフトコアモードでキャラクターをレベル10まで育てるとアンロックされる
31. あなたの名前はキャラクター名ではなく、BattleTagの名前で他のプレイヤーに認識される
32. マルチプレイにおける“Magic Find(Magicアイテムの発見率を上昇させる効果)”は、各プレイヤーの平均値が適用される
33. 最高のアイテムを探すなら、ボスを倒すよりもダンジョンを探索してEliteモンスターの群れを倒すのが良い
34. ゲームの難易度やプレイヤー参加数によって敵のヘルスとダメージは上昇。前作のようにプレイヤー参加数による経験値のボーナスはないものの、プレイヤー全員のダメージは上昇する
35. 自分のキャラクターと余りにもレベル差のある敵を倒した場合経験値にペナルティー。レベル差が5以内ならペナルティーはない。レベル差が5〜10なら少しのペナルティー。10以上の差なら5%の経験値しか得られない。3レベル以上までの敵を倒すと経験値ボーナスがある
36. 高グレードの宝石は敵からドロップしないためクラフトする必要がある
37. Trader(商人NPCI)の売り物は新たなゲームを作ったり参加するとリセットされる
38. 他のプレイヤーとダンジョンの別の場所にいても、タウンポータルを出して一旦町に戻り、町にある各プレイヤーのBannerをクリックすれば、そのプレイヤーの場所へすぐに移動できる
39. スキルのホットキーは自由に設定変更可能。各コマンドに対して2つの設定を使用することができる。ゲーミングマウスの追加ボタンにスキルを割り当てると良い
40. リアルマネーオークションハウス(RMAH)で出品したアイテムが売れれば、Battle.netのバーチャル通貨“Blizzard Bucks”に交換するか、PayPalで換金(手数料あり)するかを選択できる。“Blizzard Bucks(Battle.net Balance)”を直接現金に換金することはできないが、RMオークションでアイテムを落札したり、『World of Warcraft』の種族変更等の各種サービス、Blizzard公式ストアのダウンロhttp://blog33.fc2.com/control.php?mode=editor&process=newード製品の購入に利用できる
※RMAHは導入がローンチからおよそ1週間遅れる模様
(ソース: Gameranx, Diablo Wiki)
尚、本作ではリアルマネー要素の導入もあり、アカウントハックの被害に遭う恐れがゼロではないため、スマートフォンを所持している場合は、Battle.netの公式セキュリティーアプリMobile Authenticatorを導入しておきたいところ。
2. 敵から落ちるLootは各プレイヤー別に区分され、自分に見えているLootは他のプレイヤーに見えない(拾えない)。拾ったアイテムを他のプレイヤーとトレードすることは可能
3. Health Orb(体力回復の球体)は全てのプレイヤーに見える。Health Orbsを拾うと自分と周囲のプレイヤーが回復される
4. 地面に落ちているアイテムにマウスカーソルを合わせた状態でCTRLキーを押すとそのアイテムのステータスを見ることが可能で、現在装備しているアイテムと比較できる
5. インベントリ画面を開いた状態でALTキーを押しながらアイテムにカーソルを合わせるとオフハンド装備とステータスの比較が可能
6. Dual-Wielding(二刀流)は15%の攻撃スピードボーナスが付く
7. 地面に落ちたお金は近くにいけば自動で回収できる
8. ALTキーを押すと地面に落ちたアイテムの名前を10秒間表示させられる。名前の表示時間はオプションで変更可能
9. デフォルトでは未設定の“Move”というコマンドがあり、ゲーミングマウスの追加ボタンなどにバインドしておけば、敵に囲まれた際などに抜け出すのに役立つ
10. Rangedクラス(Witch Doctor、Wizard、Demon Hunter)を使用する場合、SHIFTを押しながら攻撃すると、マウスカーソルの方向に向かって攻撃を放てる
11. 『World of Warcraft』と同様、チャットボックスのテキスト入力モード状態でSHIFTを押しながらアイテムをクリックすると、チャットボックス内にアイテムのリンクを貼ることができる
12. 文字の色が白やグレーのアイテムは、最初のAct以降は店に売っても二束三文のため、僅かなお金さえ必要というわけでなければ、インベントリーに残す必要はない
13. 他のプレイヤーキャラクターのポートレイトを右クリックすると装備をインスペクトできる
14. Magical/Rareアイテムは店に売却するよりクラフト用の素材にSalvage(変換)するのが良い
15. Fキーを押すとFollower(味方NPC)のインベントリー/スキル画面を呼び出せるので、彼らにもアイテムの装備を忘れないように
16. 今作ではキャラクター共有のStash(アイテム置き場)を採用、追加のお金を支払えばStashのスペースを拡張していける
17. 一人のフレンドと頻繁にプレイするならArtisan(生産スキル)はBlacksmithとJewelerを分担するのが良い
18. Artisanはアカウント全体で共有されるため、特定のキャラクターでレベルアップするのを気にする必要はなく、過程は全てのキャラクターに持ち越される。また両方のArtisanを育てることも可能。但しハードコアモードでは共有されない
19. Artisanのレベルアップは、アイテムのSalvage、アイテムの穴あけ、武器や鎧の作成において重要、おろそかにすべきではない
20. Lore Book(ダンジョンなどで見つかる書物)はただ読めるだけでなく経験値も得られる
21. Lecterns(Lore Bookやアイテムが隠されたオブジェクト)はクリックすることで発動する
22. ダンジョン中でゲームを抜けるとカウントダウンが発生し、終了するまで無防備の状態となるため、安全な町の中でゲームを落ちたほうが良い
23. Treasure Goblinはただちに倒さなければそのまま逃げてしまう。倒せばたくさんのお金やMagicアイテムを落とす
24. デフォルトで無効になっているElective Modeをオプションで有効にすると、カテゴリに縛られること無くスキルを自由にスロットにセットしてカスタマイズできる
25. Advanced Tooltipをオプションで有効にするとスキルの更に詳しい情報を見ることができる
26. Gキーを押すとBanner(旗)を地面に立てられる。Bannerにはクローズドベータで入手できた“Feat of Strength”のAchivementも表示される
27. Zキーを押すとカメラがズームインしてキャラクターを間近でみることができる
28. Vキーを押すと画面上の全ての敵のヘルスバーを表示
29. Numpadの各数字キーには(前作と同じく)Emoteが割り当てられており、キャラクターの音声付きでチャットメッセージが表示
30. ハードコアモードはソフトコアモードでキャラクターをレベル10まで育てるとアンロックされる
31. あなたの名前はキャラクター名ではなく、BattleTagの名前で他のプレイヤーに認識される
32. マルチプレイにおける“Magic Find(Magicアイテムの発見率を上昇させる効果)”は、各プレイヤーの平均値が適用される
33. 最高のアイテムを探すなら、ボスを倒すよりもダンジョンを探索してEliteモンスターの群れを倒すのが良い
34. ゲームの難易度やプレイヤー参加数によって敵のヘルスとダメージは上昇。前作のようにプレイヤー参加数による経験値のボーナスはないものの、プレイヤー全員のダメージは上昇する
35. 自分のキャラクターと余りにもレベル差のある敵を倒した場合経験値にペナルティー。レベル差が5以内ならペナルティーはない。レベル差が5〜10なら少しのペナルティー。10以上の差なら5%の経験値しか得られない。3レベル以上までの敵を倒すと経験値ボーナスがある
36. 高グレードの宝石は敵からドロップしないためクラフトする必要がある
37. Trader(商人NPCI)の売り物は新たなゲームを作ったり参加するとリセットされる
38. 他のプレイヤーとダンジョンの別の場所にいても、タウンポータルを出して一旦町に戻り、町にある各プレイヤーのBannerをクリックすれば、そのプレイヤーの場所へすぐに移動できる
39. スキルのホットキーは自由に設定変更可能。各コマンドに対して2つの設定を使用することができる。ゲーミングマウスの追加ボタンにスキルを割り当てると良い
40. リアルマネーオークションハウス(RMAH)で出品したアイテムが売れれば、Battle.netのバーチャル通貨“Blizzard Bucks”に交換するか、PayPalで換金(手数料あり)するかを選択できる。“Blizzard Bucks(Battle.net Balance)”を直接現金に換金することはできないが、RMオークションでアイテムを落札したり、『World of Warcraft』の種族変更等の各種サービス、Blizzard公式ストアのダウンロhttp://blog33.fc2.com/control.php?mode=editor&process=newード製品の購入に利用できる
※RMAHは導入がローンチからおよそ1週間遅れる模様
(ソース: Gameranx, Diablo Wiki)
尚、本作ではリアルマネー要素の導入もあり、アカウントハックの被害に遭う恐れがゼロではないため、スマートフォンを所持している場合は、Battle.netの公式セキュリティーアプリMobile Authenticatorを導入しておきたいところ。
キタ━(゚∀゚)━!
発売が延期されることも無く発売されたようです!
残業でこんな時間に帰宅となったので、シャワー浴びて参戦するぜ〜!
とりあえずクラス紹介などを。
バーバリアン……近接攻撃を最も得意とする『バーバリアン』は、周りの敵を強力な武器でなぎ倒していく。
デーモンハンター……は遠距離攻撃に長けており、弓矢、弩、手榴弾で攻撃が可能。周りに敵に囲まれるのを苦手とする。
モンク……連続攻撃が可能な近距離攻撃型クラス。讚歌を吟唱することにより、自身や味方を癒したり強化することができる。
ウィッチドクター……霊を召喚し敵を攻撃する。蜘蛛の入った壺や、炎の鳥、ゾンビ犬など非常に強い能力を持っ
ている。
ウィザード……その名の通り魔法を扱い攻撃するクラス。ディアブロでは最強とされていたクラス。マナの回復も異常に速い。
以上の5つのクラスにわけられている。
レビューは後ほど〜
Nation Red
最近Steamのデイリーセールでぽちりすぎております(;´∀`)
こんにちは、たるたるです。
来週のDiablo3発売に対抗してのセールなのか、skyrimやらportalなどを次々と値下げしております。
skyrimは発売日に購入済みなので要らないし、portalはパズルにつまって途中で詰みそうなのでパス。
ってことで2、3日まえにセールしてた激安ゲーム。
Nation Red

ゾンビゲーってだけでポチってみましたが、短時間で遊べてマルチプレイだと盛り上がるwww
ゲームは次々と襲いかかってくるゾンビをひたすら倒して生き残るというもの。
こんなかんじです。

サバイバルモード、フリープレイモード、バリケードモードなどなど。
思ってたより難しいし、色々と戦略を立てないとすぐに死んでしまいます。
コツはいかにレベルアップし、スキルをチョイスして、武器を選択するかですね。
強い武器は重たいので移動速度が遅くなり、ゾンビに囲まれやすい。
なのでレベルが上がってスピードが速くなるまでは、軽めのマシンガンがお勧め!
こんにちは、たるたるです。
来週のDiablo3発売に対抗してのセールなのか、skyrimやらportalなどを次々と値下げしております。
skyrimは発売日に購入済みなので要らないし、portalはパズルにつまって途中で詰みそうなのでパス。
ってことで2、3日まえにセールしてた激安ゲーム。
Nation Red

ゾンビゲーってだけでポチってみましたが、短時間で遊べてマルチプレイだと盛り上がるwww
ゲームは次々と襲いかかってくるゾンビをひたすら倒して生き残るというもの。
こんなかんじです。

サバイバルモード、フリープレイモード、バリケードモードなどなど。
思ってたより難しいし、色々と戦略を立てないとすぐに死んでしまいます。
コツはいかにレベルアップし、スキルをチョイスして、武器を選択するかですね。
強い武器は重たいので移動速度が遅くなり、ゾンビに囲まれやすい。
なのでレベルが上がってスピードが速くなるまでは、軽めのマシンガンがお勧め!
WD育成スキル振りメモ
ボス戦開幕爆破特盛り
275%×1.2(ピアースザヴェイル)×1.2(パラノイア)×1.3(スラムダンス)の単発514%を3発で1536%
Next of Kinの効果で多分1匹は復活するから+514%…を2セット
8匹爆破できれば合計4048%
爆破しきって暇になったらヴィジョンクエストの効果でゴリゴリ回復しまくるマナでスピリットバラージを撒き散らしましょう
単騎DPS重視ビルド
Veilで+20% Voodooで+30%、SHでINT+650
Pierce the Veilの30%mana cost upをRitualで緩和しつつ
敵をなぎ倒しまくってGraveのCD減少効果でVoodooの常時維持を目指す
防御面の弱さはHauntのConsumingとSHのSiphon、Ritualの1%regeneでなんとか頑張る感じ
でもinfernoの遠距離集団とかはきつそう('A`)
275%×1.2(ピアースザヴェイル)×1.2(パラノイア)×1.3(スラムダンス)の単発514%を3発で1536%
Next of Kinの効果で多分1匹は復活するから+514%…を2セット
8匹爆破できれば合計4048%
爆破しきって暇になったらヴィジョンクエストの効果でゴリゴリ回復しまくるマナでスピリットバラージを撒き散らしましょう
単騎DPS重視ビルド
Veilで+20% Voodooで+30%、SHでINT+650
Pierce the Veilの30%mana cost upをRitualで緩和しつつ
敵をなぎ倒しまくってGraveのCD減少効果でVoodooの常時維持を目指す
防御面の弱さはHauntのConsumingとSHのSiphon、Ritualの1%regeneでなんとか頑張る感じ
でもinfernoの遠距離集団とかはきつそう('A`)














